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CROSSBOW(クロスボウ) 単発ダメージ 28(4×7発) DPS 84 装弾数 12 備考 エイムモード時、弾道が変化 武器説明 撃ち分けが可能な機械仕掛けの特殊弓です。 通常射撃時は扇状に7発の矢を発射しますが、エイムモード時には一直線に集束する弾道に変化します。 そのため数を相手する時には拡散、体力の高い相手には集束と撃ち分けることが可能です。 単発の火力は低めですが同時発射数が多く、全弾を集中させたときの火力は侮れません。 ただ通常時に拡散する矢の間隔がかなり広いため、少し距離が離れると意外と外れやすいのが難点。 集団相手も無理にまとめて対応せず、エイムモードを利用して一体ずつ相手をした方が良い場合も。
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クロスボウ Minecraftの世界で飛び道具といえば『弓矢』がそれに挙げられます。 しかし弓矢は攻撃力が乏しい為敵を倒しきれないことも多々あるでしょう。 そこでこのクロスボウは強い力を発揮することとなります。 クロスボウには様々な種類があります。レシピは以下の通りです。 ノーマルクロスボウ 平均的な攻撃能力を兼ね備えたクロスボウです。 ロングクロスボウ ノーマルクロスボウの射程距離を引き伸ばしたものです。若干の攻撃力上昇が見られます。 ボムクロスボウ 炸弾を搭載した矢を発射します。着弾と同時に炸裂します。 ファイアクロスボウ 火矢を発射します。着弾すると対象物を炎上させます。 バーストクロスボウ 3つの矢を発射します。 弾薬 クロスボウ用矢 炸裂加工クロスボウ用矢
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冒険家 弓使い クロスボウ系統 REDで正確なワンショットワンキルのスナイパーに原点回帰 RED後のメリット ピオシング即打ちに加えダメージ上方修正 機動力の大幅増加 スナイピングが空中打ち出来るようになった 大正義パペットの上位互換スキル実装 改変後シグナスをKBさせることが出来る(100m) RED後のデメリット スナイピングのダメージ下方修正 スナイピングのカンストダメージ合計値が550mから400mに下方修正 4次転職まで全ての攻撃スキルが1段ヒットなので格上狩りが困難 主力スキルのスナイピングが一段ヒットなので、今後200LV以上のボスが実装されるとレベリングを余儀なくされる(現段階では210LV?のヘルモードのヴェラッド) イリュージョンステップの被ダメージ軽減が機能していない 元々ダメージが安定しない弩だが新スキル追加によってダメージに更なるムラが 弩のダブルジャンプがjoytokeyでは上手く反応しない 敵との距離を常に意識しながら戦うのが非常に面倒 故に最大火力を出そうと敵から離れすぎて攻撃が当たらないとかザラ ピオシングが溜め打ちから即打ちになった為、攻撃が複数ヒットするボスは非常に楽になった 主力スキルのスナイピングは弱体化こそされたものの、それを補う新スキルが追加されたのでRED前より与ダメ自体は増えているはず RED後一通り触れてみてDPMでは計り知れない強さが弩にはある(適当)と思いましたまる ピオシングが強すぎておしっこ漏らしながらうんこ食えるレベル 弩の主力スキルはスナイピングじゃなくてピオシングだったんや・・・ 新規ちゃんは何言ってんだこいつと思っているだろうがこれだけ分かってもらえればモーマンタイ 弩はメイプル内において大人気で尚且つ最強の職業です さあ今すぐ弩を始めよう!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111 メイプル界の未来は君の手にかかっている アディオス アーチャー クリティカルショット MAX20 クリティカル確率が増加する アーチャーマスタリー MAX15 弓使いの基本スキルを覚える。命中値、回避値、射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。一般矢を消費しなくなる アローブロー MAX20 複数の敵に向かって矢を放つ ダブルジャンプ MAX10 さまざまなジャンプスキルを使うことができる ぼくわゆみゆかいだぞ なんたってlv23だぞ だぶるしよつとつよすぎだぜうんちまん すきるにひつようなえむぴいがたりませう ※ダブルショットは長年の時を経てREDアップデートで見事削除されました スキル振り例 アローブロー(1) ↓ アーチャーマスタリー(1) ↓ ダブルジャンプ(10) ↓ アーチャーマスタリー(15) ↓ クリティカルショット(20) ↓ アローブロー(20) クロスボウマン クロスボウマスタリー MAX10 弩系武器の熟練度と命中値を向上させる ファイナルアタック MAX20 一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される アイアンアロー MAX20 敵を貫く鋼鉄の矢を放つ クロスボウブースター MAX10 MPを消費し一定時間、弩の攻撃速度を2段階上昇させる ネットスローイング MAX10 投網を発射してダメージを与えて敵の足を縛る ソウルアロー MAX20 一定時間、攻撃力が増加して矢を消費せずに攻撃できる フィジカルトレーニング MAX5 身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる ディスタンシングセンス MAX1 攻撃時攻撃が当たった敵との距離によって近いほどクリティカル確率が増加して遠いほど総ダメージが増加する アイアンアロー削り安定 ネットスローイングって使い道あんの? スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^ スナイパー シュタイクアイゼン MAX10 範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。追加で最大HPが一定割合増加する モータルブロー MAX10 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する ペインキラー MAX20 冒険中に準備した薬草を食べて直ちに状態異常から解除される。追加で永久的に全ての属性耐性及び状態異常耐性が増加する マークスマンシップ MAX20 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中値と総ダメージが増加する ボルトラプチャー MAX20 当たるといくつかの小さなボルトが四方に撃つ矢を発射する。最初に当たる敵は追加でダメージを受ける フリズベルク MAX10 一定時間、氷属性を持つ神鳥フリズベルクを召喚する。フリズベルクは最大4体の敵を同時に攻撃する エクストリームアーチェリー(弩) MAX10 スキルを活性化すると物理/魔法回避値が減少してクリティカル最大ダメージが増加する。スキル使用時効果が活性化され、再使用時非活性化されるオンオフスキル ダッジ MAX10 一定確率で敵の攻撃を回避でき、回避成功後、1秒間続ける攻撃はクリティカルで的中する ドラゴンパルス MAX10 矢にドラゴンの霊魂を込めて撃つ。対象は矢に撃たれ、遠くに押し出される。敵を貫通するたびに効果が増加する ダメージリバーシング MAX10 攻撃時一定時間、敵に与えたダメージの一定割合を吸収する保護バリアを生成する。重複されず、攻撃ごとに保護バリアが新たに生成される ボルトラプチャー削り安定 ドラゴンパルスはボス系統を押し出せない糞スキル かと思いきやそれを逆手にアカイラムが召還する蛇だけを寄せる事が可能 シュタイクアイゼン直後に攻撃スキルを入力すると攻撃判定はシュタイクアイゼンを発動した位置からになるので時間差攻撃になる 更にシュタイクアイゼン中は無敵 後は分かるよな? それとフリズベルクが神々しくなった 攻撃範囲も体感広くなって んふっ☆いいかんじ!☆ スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^ クロスボウマスター メイプルヒーロー MAX30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる ピオシング MAX30 敵を貫くたびにダメージが増幅する矢を射る シャープアイズ MAX30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する クロスボウエキスパート MAX30 弩系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる アローイリュージョン MAX30 一定時間、幻想の矢を召喚して敵を誘惑しながらダメージを与えて、ダメージを受ける時強く反撃する イリュージョンステップ MAX30 一定時間、DEXと回避率を増加させ、被ダメージを減少させる スナイピング MAX30 モンスターの急所を正確に狙って一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる ヒーローインテンション MAX5 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない アディショナルボルト MAX10 攻撃回数が2以上の全てのスキルの攻撃回数が増加してディスタンシングセンスのクリティカル確率と総ダメージ増加量の最大値が増加する ラストマンスタンディング MAX10 周りに誰もいなく一人に残された敵を攻撃時対象をさらに強く攻撃する。多数攻撃スキルでも対象が1体の場合発動する ウィークネスファインディング MAX20 敵との距離が遠くなるほど敵の弱点を捕えることができる余裕が生まれ、敵の防御率を一定割合無視することができる せめて155までは育ててあげよう スキル振り例 編集yy-^^^^^^^^^^^^^^^^ ハイパースキル 自分に必要だと思ったの上げればいいと思うよこればかりは指定出来ない スナイピングカンストしちゃう廃人はリミットキャンセラー クリ率足りないって奴はクリティカルレート スナイピングなんか必要無い!!!!!!!111とかいう輩はクールタイムリデュース振らなくてもいいよね
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4次職スキル考察 メイプルヒーロー(MAXLv 20)アクティブ 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 4次の廃人様がいる人はすぐに上げなくてもいい。 MAXLvで素の能力が10%上がる、しかしMH20の相場がクソ高いから習得するのは難しいだろう。 クロスボウエキスパート(MAXLv 30)パッシブ 弩系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。 習得条件としてプログレス(弩)がMAXであることが必要。 弩はSEをガンガン上げるよりもこっちの方が経済的かつ卵の効率もうp! SEを10まで上げたらエキスパートに振っていこう。 ピオシング MAXLv 30)アクティブ 敵を貫く毎に、エネルギーを吸収し、より一層威力が増す矢を射る。 オハゼで大活躍のスキル。最近では溜め移動ができるようになって使い勝手がよくなった。 使用感覚は2次のアイアンアローと同じ感じ。 このスキルはカンストダメージを突破するので廃人なら20万超えたりする。 敵を倒した後の移動の間に溜めて次の敵に即座に撃てるようにしておくと幸せになれそう。 振り速度普通の武器で最大溜めまでの時間は約2.5秒。 スナイピング(MAXLv 30)アクティブ 正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。 古い本を手に入れてからめちゃくちゃ長いクエストを終えて習得できるスキル。 最後のバルログ300体討伐には4次転職した弓使いと一緒に行かなければならない。 4次弓使いはボウマスターでもクロスボウマスターでもどっちでもいい。 カンストダメの上限引き上げによりダメージが約2倍の200kが出せるようになった。 ちなみにダメージは199999固定。 とりあえずモチベうpするから早いこと1振るのがオススメ。 ちなみに敵が物理無効を使っていたとしてもキッチリとダメージを食らわすことが可能。 シャープアイズ(MAXLv 30)アクティブ グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 弓使い唯一のPTスキルだがその効果は投賊の攻撃力をさらにkskさせるため PTでのSE人形としての需要はすんげー高い。 しかし、SE20、30は手に入れることが難しく、露店でも2G くらいで取引されている。 とりあえず早いこと10までは振ること! ドラゴンパルス(MAXLv 30)アクティブ ドラゴンの霊魂を矢に込める。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに吹き飛ばす。 戦士のラッシュと同じような効果。 しかしラッシュとは違いLv1で十分な効果が得られる。 習得するのに戦士のタイラス護衛クエストに参加する必要があるため拡声器ブタにならざるを得ないだろう。 転職したらとりあえず1振っておきたいスキル。 このスキルとアイスを組み合わせることにより、雑魚掃討が非常にラクになる。 フリズベルク(MAXLv 30)アクティブ 一定時間、氷属性の神鳥フリズベルクを召還する。最大4匹の敵を攻撃する。 習得条件としてゴールデンイーグルが15以上であることが必要。 転職したらすぐにクエストをこなして1振りたい。これに振ることによって壊龍で召還石がいらなくなる。 他の狩場でもフリズベルグが勝手に氷結してくれるのでダメージもほとんど受けない。 正にチートスキル。弩の特権。 しかし、最大でも4体氷結というのが微妙に歯がゆく感じる場面も多い。 骨なんかで頼りきってると墓が落ちることになる。 ブラインド(MAXLv 30)アクティブ 敵の目に矢を放ち、一時的に視界を奪う敵の命中率を下げることができる。 ネタスキル。これに振るのは本当に最後の最後でいい。 これの効果を体感するにはLv20以上は必要らしい。 ヒーローインテンション(MAXLv 10)アクティブ 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。 ホーンテイル戦でのみ使うスキル。 ホンテに行く予定のない人はその時が来るまでは振らなくていい。 スキル振り ちなみに俺はオハゼ型だよ!^q^ ☆ずっと壊龍型☆ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ エキスパート27 ↓ SE30 ↓ MH20 ↓ スナイピング30 まず転職したらクエストをこなしてフリズベルクに1、SEに2を振って壊龍の効率をkskさせる。 そして地味に壊龍の効率が上がるエキスパートを上げていく。 次にSE振れるなら振っていく。 そんで素の火力うpするメイプルヒーローを振っていく。 この振り方の長所は狩りがラク、早期からボスmobに行きやすいことか。 短所はヒマ、飽き易い。 SE30でVIPに貢献したいヤツ、150超えても卵レイフできる忍耐力があるならどうぞ^^ ★オハゼ・骨型★ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ ピオシング21 ↓ エキスパート27 ↓ ピオシング30 ↓ スナイピング30 ↓ SE30 SE10まで振るのは一緒、ピオシングが6体攻撃になる21までは壊龍でガマン。 21になったらオハゼ様がいる聖地深淵海峡2に帰る! クリ無しピオで1体目に17000(オハゼの体力)でないなら エキスよりも先にピオ30にしてもいいかも。瞬殺できないなら壊龍で修行です^^ エキスは26で熟練度90%になるが、27にすることで攻撃力が+9になるので上げておいた方がいいかと。 攻撃+1がでデカいか否かは各人で判断。 ピオ・エキスが振り終わったら遂にスナイピングを振ることになった。 これで弩のボス戦力はさらに加速した。(30のMBは高額だからKIAIだ! ボス行かねーよksgってやつは先にSEを振って行く方がいいかも。財布と相談汁 HPが3600を超えてきたらオハゼ卒業して骨に行くと経験値がマッハなはず。
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クロスボウ ※下の表への記載は霊力が0、もしくは封印解除前の装備の数値を参照するようにしてください [部分編集] アイコン 名前 Lv 物理攻撃 魔法攻撃 耐久 職業 価格 入手方法 備考 attachref 上級フレイムクロスボウ 20 193-273 101-122 82 レンジャー plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref フォレストウェア 25 256-361 134-162 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級フォレストウェア 25 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級フォレストウェア 25 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 精霊が宿ったクロスボウ 27 385-543 202-244 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ウィングクロスボウ 29 321-461 171-207 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ウィングクロスボウ 30 338-477 177-214 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ウィングクロスボウ 31 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ディヴァインクロスボウ 34 413-583 217-262 75 47金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ディヴァインクロスボウ 35 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級ディヴァインクロスボウ 36 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref アンダーディバインクロスボウ 40 542-764 284-343 60 62金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 40 スナイパー plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級月光のクロスボウ 41 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級月光のクロスボウ 42 589-830 309-373 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref シャインクロスボウ 44 636-897 334-403 75 84金 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級シャインクロスボウ 45 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級シャインクロスボウ 46 685-966 360-434 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref エンジェルクロスボウ 49 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級エンジェルクロスボウ 50 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 最上級エンジェルクロスボウ 51 90 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref デーモンクロスボウ 54 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref ヴァルキリークロスボウ 58 75 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref 上級ヴァルキリークロスボウ 59 82 plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. attachref plugin_areaedit is not found. please feed back @wiki. 【コメント、情報提供など】 名前
https://w.atwiki.jp/clashofclans1/pages/18.html
巨大クロスボウLv4 ・TH9から登場する万能防衛設備。資源略奪が目的の場合は相手にしない方が良い。・対地のみと対地空の二つのモードがあり、見た目に判別できる。地上のみの場合は14マスの射程距離となり、地上空中両対応の場合は11マスの射程距離となる。(弓の角度)・稼働させるのにエリクサーが必要。弾薬切れも見た目に判別できる。(矢の箱の有無)・裏を返せばババアチャ・ゴブリンアタックに対する守護神的存在となる。・HPも高い。・DPS(ダメージ/秒)は大して他の設備と差はないが、圧倒的な射程距離で確実に命中させてくるため、近寄ることすら難しい。 基本情報 射程距離 攻撃速度(間隔) ダメージ種別 攻撃対象種別 ラウンド数 サイズ 200px-Up.png 11 0.128秒 単体 地上/飛行ユニット 1500 3x3 200px-Dn.png 14 0.128秒 単体 地上ユニット 1500 3x3 防衛関連 十分にエリクサーの補給された巨大クロスボウは戦いを支配できる。が、最も効率よく使うには、前線に置くべきではない。最も長い射程距離があるので全ての防衛設備の奥に置くべき、典型例としては中心に置いてタウンホールやタンクを守るべき。 エリクサーを補給するのを忘れないように。補給されない巨大クロスボウはスペースの無駄で、攻撃者にとって食べ頃を指し示す。 攻撃関連 地上のみに設定しない限りほぼ弱点はない。もし地面に水平に向いていれば地上兵のみへの攻撃で、少し上を向いていたら飛行ユニットも攻撃される。 巨大クロスボウを攻撃するには、射程距離が長くなった大砲やアーチャータワーとして扱おう。大量の兵をもってすればさほど問題にはならない。高HPのユニット(ジャイアント、P.E.K.K.Aなど)で引き付け、大量のアーチャーやバーバリアンで破壊しよう。 P.E.K.K.A単体でも3、4回の攻撃(7.5~10秒)で破壊できる。しかし、すぐ近くからP.E.K.K.Aを向かわせないとなると、壁がないとしても巨大クロスボウの長い射程距離と高いDPSにより、叩き始める前にかなりHPを削られてしまう。 エリクサーが補給されているかどうかは分かるが、どれくらい補給されているかどれくらい残弾があるかは今の時点ではわからない。補給されていればエリクサーの矢の入った箱が矢の上に見える。補給されていなければ箱もなく、弦も消える。(ページ下段の画像参照) 補給されていない巨大クロスボウは攻撃してこないが、100%破壊を目指すには破壊しなければならないことには変わりなく、防衛設備を優先攻撃する兵(エアバルーン、ジャイアント)も他の防衛設備より近ければ攻撃しはじめる。 設置数上限 タウンホールLv TH1 TH2 TH3 TH4 TH5 TH6 TH7 TH8 TH9 TH10 設置数上限 0 0 0 0 0 0 0 0 2 3 Lv別ステータス Lv ダメージ/秒 ダメージ/発 建物HP 装填コスト 建造コスト アップグレード時間 建造経験値 必要TH Lv 弾の色 Lv1 50 6.4 HP 1,500 50,000 3,000,000 7日 777 TH9 紫 Lv2 60 7.68 HP 1,900 60,000 5,000,000 10日 929 TH9 金 Lv3 75 9.6 HP 2,400 70,000 7,000,000 14日 1,099 TH9 青 Lv4 80 10.24 HP 2,800 80,000 8,000,000 14日 1,099 TH10 橙 弾薬の有無を見分けよう 弾薬あり 弾薬切れ X-bow-unloaded.png 豆知識 攻撃対象を変更調整できる唯一の防衛設備。 資源の補給が必要な二つの防衛設備のうちの一つ。(もう一つはインフェルノタワー) 地上のみ攻撃するモードの場合は、14マスという最長射程距離を誇る。地空両方対応の場合は迫撃砲と同じ11マスの射程距離となる。 巨大クロスボウとインフェルノタワーが最も射撃速度が速い。 2012年のハロウィンで登場した。 英名X-Bowの語源はcrossbow。 最大HPを持つ防衛設備である。(Lv1、2ではインフェルノタワーも同等だが、それ以上のLvのインフェルノタワーはまだ登場していない) TH9で解放される。 エリクサーが少なくなるとその旨のメッセージ「弾薬不足」が表示される。 コメント すべてのコメントを見る
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4次職スキル考察 アルティメットストレイフ(MAXLv 10)パッシブ ストレイフを究極の形態に強化する。(6本発射+威力うp) ファイナルアタック(元EXアタック)取得で7連射になるらしい 楽しみで仕方がない、早期に1振るだけでもいいかも 弩師待望の追加スキル マークスマンシップ(MAXLv 10)パッシブ 攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 MAXで攻撃時対象の物理防御率 20%無視、最大HP 10%増加 これで行けるボスが増えるね!やったねたえちゃん! でも優先度はボス厨以外には低めだった、残念 そんなことはなかった。雑魚敵にも多少の防御率は設定されているので習得した結果与ダメが増える(厳密には元の与ダメに戻る) ボスからの被ダメも軒並み低下で遠距離職でも余裕で耐えれる ※本来の与ダメ-本来の与ダメ*防御率(n%)=実際に与えるダメージ メイプルヒーロー(MAXLv 30)アクティブ 一定時間、グループメンバー全員のステータスを引き上げる。 正直弩はこれ以上の有用スキルが多数あるためかなり後回しになる。他職にかけてもらえ。 MAXLvで素の能力が15%上がる。 クロスボウエキスパート(MAXLv 30)パッシブ 弩系統の武器の熟練度と攻撃力を上昇させる。 習得条件としてプログレス(弩)がMAXであることが必要。 弩はSEをガンガン上げるよりもこっちの方が経済的かつ卵の効率もうp! SEを10まで上げたらエキスパートに振っていこう。 熟練度90%になる26、またはA+9になる27Lvで止めるのが一般的。 ピオシング MAXLv 30)アクティブ 敵を貫く毎に、エネルギーを吸収し、より一層威力が増す矢を射る。 パッチで溜め時間が2秒→1秒になりました!ヤベェマジ強いぱねぇっす オハゼで大活躍のスキル。かなり前に溜め移動ができるようになって使い勝手がよくなった。 このスキルはカンストダメージを突破するので廃人なら20万超えたりする。 敵を倒した後の移動の間に溜めて次の敵に即座に撃てるようにしておくと幸せになれそう。 パルスをうまく使ってこのスキルの性能を最大限発揮できるようにがんばれ! スナイピング(MAXLv 30)アクティブ 正確に敵の急所を狙い、一撃で敵を倒す。 古い本を手に入れてからめちゃくちゃ長いクエストを終えて習得できるスキル。 最後のバルログ300体討伐には4次転職した弓使いと一緒に行かなければならない。 4次弓使いはボウマスターでもクロスボウマスターでもどっちでもいい。 カンストダメの上限引き上げによりダメージが約2倍の200kが出せるようになった。 ボスに与えるダメージは199999固定。 とりあえずモチベうpするから早いこと1振るのがオススメ。 ちなみに敵が物理無効を使っていたとしてもキッチリとダメージを食らわすことが可能。 雑魚モンスターは例えHPが200kを超えていても即死で経験値もちゃんと入る。 さらに神パッチにより再使用待機時間が短縮。5~10秒で撃てるように。 BBによりボスに与えるダメージが500kになるらしい。どこまで伸びるんだよこのスキル^^; シャープアイズ(MAXLv 30)アクティブ グループメンバーに敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 弓使い唯一のPTスキルだがその効果は投賊の攻撃力をさらにkskさせるため PTでのSE人形としての需要はすんげー高い。 ネクシオン様の神パッチによって比較的容易に手に入れられるようになりました。ヤッタネ! とりあえず早いこと10までは振ること! でも10以降振るのはメイン攻撃スキルが振り終わった後でもいいと思われる。 ボスメインで活動したいやつはカカッと30にしないと疎外される。 ドラゴンパルス(MAXLv 30)アクティブ ドラゴンの霊魂を矢に込める。強力な矢の力により、当たった敵を遠くに吹き飛ばす。 戦士のラッシュと同じような効果。 しかしラッシュとは違いLv1で十分な効果が得られる。 習得するのに戦士のタイラス護衛クエストに参加する必要があるため拡声器ブタにならざるを得ないだろう。 転職したらとりあえず1振っておきたいスキルというか振れ。 このスキルとアイス、さらにピオシングを使うことによって絶望的な破壊力も誇る破壊力をもつことになった。 フリズベルク(MAXLv 30)アクティブ 一定時間、氷属性の神鳥フリズベルクを召還する。最大4匹の敵を攻撃する。 習得条件としてゴールデンイーグルが15以上であることが必要。 転職したらすぐにクエストをこなして1振りたい。これに振ることによって壊龍で召還石がいらなくなる。 他の狩場でもフリズベルグが勝手に氷結してくれるのでダメージもほとんど受けない。 正にチートスキル。弩の特権。 しかし、最大でも4体氷結というのが微妙に歯がゆく感じる場面も多い。 骨なんかで頼りきってると墓が落ちることになる。 ブラインド(MAXLv 30)アクティブ 敵の目に矢を放ち、一時的に視界を奪う敵の命中率を下げることができる。 ネタスキル。これに振ってるのとか廃人こわいです これの効果を体感するにはLv20以上は必要らしい。 ヒーローインテンション(MAXLv 10)アクティブ 特定の状態異常を解消する。レベルが上がるにつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。 ホーンテイル戦でのみ使うスキル。 ホンテに行く予定のない人はその時が来るまでは振らなくていい。 スキル振り ちなみに俺はオハゼ型だよ!^q^ BBでアルティメレイフが実装したらまた色々変わりますん ☆ずっと壊龍型☆ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ エキスパート27 ↓ SE30 ↓ MH20 ↓ スナイピング30 まず転職したらクエストをこなしてフリズベルクに1、SEに2を振って壊龍の効率をkskさせる。 そして地味に壊龍の効率が上がるエキスパートを上げていく。 次にSE振れるなら振っていく。 そんで素の火力うpするメイプルヒーローを振っていく。 この振り方の長所は狩りがラク、早期からボスmobに行きやすいことか。 短所はヒマ、飽き易い。 SE30でVIPに貢献したいヤツ、150超えても卵レイフできる忍耐力があるならどうぞ^^ ★オハゼ・骨型★ 氷鳥1 SE10 スナイプ1 ↓ ピオシング21 ↓ エキスパート27 ↓ ピオシング30 ↓ スナイピング30 ↓ SE30 SE10まで振るのは一緒、ピオシングが6体攻撃になる21までは壊龍でガマン。 21になったらオハゼ様がいる聖地深淵海峡2に帰る! クリ無しピオで1体目に17000(オハゼの体力)でないなら エキスよりも先にピオ30にしてもいいかも。瞬殺できないなら壊龍で修行です^^ エキスは26で熟練度90%になるが、27にすることで攻撃力が+9になるので上げておいた方がいいかと。 攻撃+1がでデカいか否かは各人で判断。 ピオ・エキスが振り終わったら遂にスナイピングを振ることになった。 これで弩のボス戦力はさらに加速した。 ボス行かねーよksgってやつは先にSEを振って行く方がいいかも。財布と相談汁 HPが3600を超えてきたら骨に行くと経験値がマッハなはず。 しかしそれでもオハゼはおいしい、オハゼに卒業なんていう言葉はなかった。
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名称 Type サイズ 重量 Rank SHT 属性 攻撃力 弾速 射程 EN 強化 安定 備考 入手場所 クロスボウ? CROSSBOW M 9.0t R-4 76 物 108x1 400 280 18 6 49 敵味方を貫通 マニモdeガチャ ウッドボウ? CROSSBOW M 8.0t C-0 80 物 137x3 400 250 14 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) ストーンボウ? CROSSBOW M 10.0t C-0 86 物 215x3 400 250 19 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) 試作キューピッドシューターB? BLUE HEART M 18.0t C-6 89 ビ 285x5 380 300 45 4 ? 巨大なレールガンの爆風を発するハートの矢を放つ。移動時のブレが無い。味方を貫通 バレンタインイベント 試作キューピッドシューターE? ELECTRIC HEART M 18.0t C-6 89 電 145x5 380 300 25 4 ? 巨大な電撃爆風を発するハートの矢を放つ。移動時のブレが無い。Bより発射間隔が短い。味方を貫通 バレンタインイベント アイアンボウ? CROSSBOW M 12.0t C-0 92 物 293x3 400 250 24 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) ダイヤモンドボウ? CROSSBOW M 14.0t C-0 100 物 370x3 400 250 28 6 ? ブレがほとんどない。敵味方を貫通 合成(【日常組】コラボイベント) クロスシューター BOWGUN M 17.0t R-3 100 物 65x12 400 285 17 6 61 敵味方を貫通 ガスター(45Mt) ビームクロスボウ? CROSSBOW M 12.0t R-5 100 ビ 200x5 420 300 45 6 51 敵味方を貫通 マニモdeガチャ パラライズボウ? CROSSBOW M 11.0t R-5 100 電 186x6 430 300 47 6 51 「ブリッツェルト+α」初期装備。付加 スロウ50敵味方を貫通 マニモdeガチャSP ファイアクロスボウ CROSSBOW M 12.0t R-5 102 火 110*3x3 400 270 48 6 54 アクイーアBDのブラスターのように一度拡散した弾が収束し、再度拡散する。全弾ヒット時のダメージは表記の2.05倍。敵味方を貫通 マニモdeガチャ ファイアクロスボウ改? CROSSBOW M 14.0t R-5 138 火 149*3x3 480 270 55 6 ? 「ファイアクロスボウ改+α(キールメス)」初期装備。敵味方を貫通 マニモdeガチャSP ファイアクロスボウ改【星辰】 CROSSBOW M 14.0t R-5 138 火 149*3x3 450 270 57 6 ? 通常版とほぼ同性能だが、弾速が少し落ちている。敵味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() 試作絶対零弩? ICE ARROW M 31.0t R-5 140 ビ 387x4 450 400 136 5 ? 当たると爆風判定の氷になる矢を放つ。付加 フリーズ170味方を貫通 バレンタインイベント サンダーシューター? BOW M 14.0t R-4 143 電 194x4 400 360 53 6 51 味方を貫通 マニモdeガチャ サプライズシューター? HOMING BOW M 15.0t R-4 145 ビ 186*4x1 340 340 68 6 51 「スライプロス+α2」初期装備。最初は真っ直ぐ飛ぶが、射程の半分程度進むと途轍もない誘導がかかる。全弾ヒット時は表記の3.25倍。味方を貫通 マニモdeガチャSP 試作ブラッドシューター CROSS MAGIC M 32.0t R-5 151 ビ 804x5 450 350 25 4 ? 弾が真っすぐ飛ぶ。HPドレイン45敵味方を貫通 ハロウィンイベント トリプルシューター? BOWGUN L 30.0t R-3 155 物 360*3x2 370 300 110 6 61 「トリプルシューター+α(サイコクラスター)」初期装備。3本同時発射。外側の2本は誘導がかかる。真ん中の1本は表記威力の1.8倍、外側は0.6倍。全弾ヒット時は2.7倍。味方を貫通 マニモdeガチャSP トリプルシューター【星辰】 BOWGUN L 30.0t R-3 155 物 360*3x2 370 300 110 6 61 通常版とほぼ同性能。味方を貫通特性 星辰(青) 星辰(青)ウェポンガチャ()合成() キューピッドシューターB? BLUE HEART M 32.0t R-6 165 ビ 710x5 380 300 60 4 ? 正式版。味方を貫通 合成(バレンタインイベント) キューピッドシューターE? ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 165 電 325x5 380 300 25 4 ? 正式版。味方を貫通 合成(バレンタインイベント) バーストシューター? EXPLODE BOWGUN L 33.0t R-6 170 物 820x3 600 320 290 5 ? 「バーストシューター+α(サイコクラスター)」初期装備。爆発する矢を放つ。移動時のブレが無い。味方を貫通 マニモdeガチャSP キューピッドシューターB★? BLUE HEART M 32.0t R-6 176 ビ 780x5 440 300 60 4 ? 味方を貫通 合成(バレンタインイベント) キューピッドシューターB【常闇】 BLUE HEART M 32.0t R-6 176 ビ 780x5 440 300 60 4 ? 特性以外はキューピッドシューターB★と同性能。味方を貫通特性 常闇 合成(バレンタインイベント) キューピッドシューターE★? ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 176 電 390x5 440 300 25 4 ? 味方を貫通 合成(バレンタインイベント) キューピッドシューターE【常闇】 ELECTRIC HEART M 32.0t R-6 176 電 390x5 440 300 25 4 ? 特性以外はキューピッドシューターE★と同性能。味方を貫通特性 常闇 合成(バレンタインイベント) 静御前と立花の弓? DRAIN BOW M 12.0t R-5 180 物 700x6 500 270 57 6 ? 爆風を発する矢を放つ。HPドレイン30味方を貫通 強襲レイドバトルプレミアムフィールド(レイドコインx500) ファイアクロスボウ改★【星辰】? CROSSBOW M 14.0t R-5 180 火 600*3x6 450 270 57 6 ? 敵味方を貫通特性 星辰(青) 合成() 絶対零弩? ICE ARROW M 31.0t R-5 182 ビ 1290x4 450 400 136 5 ? 正式版。付加 フリーズ170味方を貫通 合成(バレンタインイベント) 絶対零弩【常闇】 ICE ARROW M 31.0t R-5 182 ビ 1290x4 450 400 136 5 ? 違いは特性のみ。付加 フリーズ170味方を貫通特性 常闇 合成 ブラッドシューター CROSS MAGIC M 32.0t R-5 190 ビ 1340x5 450 350 25 4 ? 正式版。付加 HPドレイン45敵味方を貫通 合成(ハロウィンイベント) ブラッドシューター【常闇】 CROSS MAGIC M 32.0t R-5 190 ビ 1340x5 450 350 25 4 ? 違いは特性のみ。付加 HPドレイン45敵味方を貫通特性 常闇 合成()
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 木のクロスボウ ガチャにて出現する武器。 樹林のクロスボウ 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 樹林のクロスボウ 弓 木 レア 92 マジックスキル 魔法防御力+50~100 図鑑No 武器名 進化元 0189 木のクロスボウ 第2進化 0190 大木のクロスボウ 第3進化 0191 樹林のクロスボウ 備考
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◆クロスボウ…特殊な属性や敵の体内で効果を発揮するボルトを射出する 【スナイパーモデル】 1発の威力または付与率を上昇させ、ロングレンジで放つことが出来る。中距離及び近距離には撃つことが出来ない 【シェルモデル】 至近距離の敵に対して複数のボルトを一斉射出する。弾丸それぞれが単発判定なので、敵の回避成功率は激減する 【マシンガンモデル】 内蔵しているボルトをバラ撒き、中距離の射程内に効果を及ぼす 商品名 価格 ダメージ量 耐久力 必要素材 特記 簡易クロスボウ 2銅 1d6 ショートボウ+木の矢×8 クロスボウ 6銅 1d10 簡易クロスボウ+【機工師E】 フレイムクロスボウ 4銀 5銅 1d8 クロスボウ+熱の石×3 連弩 8銀 1d12+1 クロスボウ+時の歯車×2 3連射可能 試作型ボウガン 1金 3銀 5銅 1d12+1 ※要星の開拓者C以上 通常弾5連射他弾3連射可能 ライトボウガン 2金 5銀 1d20+4 試作型ボウガン+忌まわしき翼+天空の果実(NOUMIN) 4マス ヘヴィボウガン 5金 1d32 ライトボウガン+重力加速器(イ=スの偉大なる種族)+無間の歯車(ダオロス) +1マス ビッグボウガン 7金 5銀 1d40+8 ヘビィボウガン+英雄の証(15以降の番人)+ガイアの紋章(ドール) +2マス 龍撃砲 1白金 8金 1d54 ビッグボウガン+古龍の逆鱗(ラーン=テゴス)×3+対巨竜爆弾×10 +2マス スコルピオ 2白金 5金 1d60+3 +3マス ポリボロス 3白金 6金 1d64 +3マス グランドバリスタ 1金剛 1d72+12 +4マス ガトリングハープン 12金剛 1d100 一列 ハンターボウガン 1白金 2d15+4 ライトボウガン+ダマスカス+無煙火薬*2 4マス スナイプボウガン 1金剛 4d20+8 ハンターボウガン+魔導核結晶*2+古龍の息吹*3 4マス デヴァイドボウガン 1琥珀 8d30+20 スナイプボウガン+すこぉぷ+彗星結晶(グロースJr)+スターコア(グロース) 開拓者B 5マス 丸太(刺突) 非売品 +1マス